
ရက္စက္ၾကမ္းၾကဳတ္သည့္ သေဘာသဘာ၀ရွိေသာ ဗီဒီယိုဂိမ္းမ်ားႏွင့္ ေဖ်ာ္ေျဖေရးအစီအစဥ္မ်ားသည္ ငယ္ရြယ္သူမ်ား၏ဦးေႏွာက္ကို ပ်က္စီးေစသည္ဟုဆိုေသာ္လည္း Oxford တကၠသိုလ္မွ ပါေမာကၡျဖစ္သူ Baroness Greenfield ႏွင့္ သိပၸံပညာရွင္အခ်ိဳ႕ကမူ ယင္းအဆိုကို လက္ခံမႈမရွိေၾကာင္း ထုတ္ေဖာ္ေျပာၾကားခဲ့သည္။ ဦးေႏွာက္ႏွင့္အာ႐ံုေၾကာပါရဂူတစ္ဦးျဖစ္သူ Baroness က အဆိုပါယူဆခ်က္ကို လက္ခံျခင္းမရွိဘဲ လႈပ္ရွားမႈျပင္းထန္သည့္ ဂိမ္းမ်ားကစားျခင္းသည္ ဦးေႏွာက္၏လႈပ္ရွားမႈကို ပိုမိုႏိုးၾကားေစသည္ဟု သူမအေနျဖင့္ယူဆေၾကာင္း ေျပာၾကားခဲ့သည္။ သူမ၏ယူဆခ်က္ႏွင့္ပတ္သက္၍ ဦးေႏွာက္အဖြဲ႕အစည္းအတြင္းမွ ငုတ္လွ်ိဳးေပ်ာက္ကြယ္ေနတတ္သည့္ အမူအက်င့္အခ်ိဳ႕ကို screen အေျခခံလႈပ္ရွားမႈမ်ားျဖင့္ ေဖာ္ထုတ္ျပသခဲ့ရာ သူမ၏ထင္ျမင္ယူဆခ်က္မွန္ကန္ေၾကာင္း ေတြ႕ရွိရသည္။ လႈပ္ရွားမႈျပင္းထန္သည့္ ဗီဒီယိုဂိမ္းကစားသူ လူငယ္မ်ားႏွင့္ သာမန္ဂိမ္းကစားသူလူငယ္မ်ား၏ ဦးေႏွာက္အဖြဲ႕အစည္းလႈပ္ရွားမႈမ်ားမွာ တူညီမႈမရွိၾကဘဲ လႈပ္ရွားမႈျပင္းထန္သည့္ ဗီဒီယိုဂိမ္းကစားသည့္ ဦးေႏွာက္လႈပ္ရွားမႈကို ဆန္းစစ္ရန္အတြက္ ဂိမ္းကစားသူ ၂၂ ေယာက္ကို magnetic resoznance scanning, verbal psychological စစ္ေဆးမႈမ်ားႏွင့္ ေရတြက္သည့္ဆန္းစစ္မႈမ်ားကို ျပဳလုပ္ေစခဲ့သည္။ ထြက္ရွိလာသည့္ရလဒ္မ်ားအရ ျပင္းထန္သည့္ဂိမ္းမ်ားကစားရာမွ ျဖစ္ေပၚလာသည့္ ဦးေႏွာက္လႈပ္ရွားမႈမ်ားသည္ စိတ္ပိုင္းဆိုင္ရာခံစားခ်က္မ်ားကို ထိန္းခ်ဳပ္ျခင္းႏွင့္ ရန္မူတတ္ေသာ အျပဳအမူမ်ားကို ထိန္းခ်ဳပ္ရာတြင္ အလြန္အေရးပါေၾကာင္း ေတြ႕ရွိရသည္။ ၎ကဲ့သို႔ေသာ ဂိမ္းမ်ားကစားျခင္းေၾကာင့္ ရရွိလာသည့္အက်ိဳးသက္ေရာက္မႈသည္ ဦးေႏွာက္လုပ္ေဆာင္ခ်က္မ်ားအတြက္ ေရရွည္အက်ိဳးသက္ ေရာက္မႈရွိေၾကာင္း Radiology and Imaging Sciences ဌာနမွ လက္ေထာက္သုေတသနပါေမာကၡ Dr Yang Wang ကေျပာၾကားခဲ့သည္။

No comments:
Post a Comment